RS5191 - UTILISATION D’UN LOGICIEL DE CAO 3D SKETCHUP (PCIE - ICDL)
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Responsible | Nicolas 3D-EXPERT / WANHAO |
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Last Update | 17/10/2024 |
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1 : Comment bien démarrer
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Section 1 : Lancer Sketchup
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Section 2 : Découvrir l’interface
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Section 3 : Configurer son «Modèle type»
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2 : Comment naviguer dans un projet
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Section 1 : L’Outil «Orbite» : Comment tourner autour d’un objet ?
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Section 2 : L’Outil «Panoramique» : Comment se déplacer par rapport à un objet ?
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Section 3 : L’Outil «Zoom» et «Zoom étendu»
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Section 4 : EXERCICE - Se déplacer dans l’espace
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3 : Les Bases du Dessin 3D
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Section 1 : L’Outil «Sélectionner»
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Section 2 : L’Outil «Gomme»
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Section 3 : L’Outil «Ligne»
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Section 4 : L’Outil «Rectangle»
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Section 5 : L’Outil «Cercle»
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Section 6 : L’Outil «Arcs»
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Section 7 : L’Outil «Extrusion»
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Section 8 : L’Outil «Décalage»
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Section 9 : L’Outil «Suivez-moi» : Comment créer une «Révolution» ou «conduire» ?
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4 : Les Formes de bases
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Section 1 : Modéliser un Cube
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Section 2 : Modéliser un Cylindre
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Section 3 : Modéliser une Sphère
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Section 4 : Modéliser un Tore
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Section 5 : Modéliser un Cône
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Section 6 : Modéliser une Pyramide
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Section 7 : Modéliser Cube avec chanfrein
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Section 8 : EXERCICE - Un vase
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5 : Les manipulations fondamentales
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Section 1 : «Déplacer» votre objet dans la scène
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Section 2 : «Pivoter» votre objet dans la scène
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Section 3 : «L’Échelle» de votre objet
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Section 4 : «Copier et Multiplier» votre objet
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Section 5: EXERCICE - Modéliser un Rubik’s Cube
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6 : Comment annoter son projet
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Section 1 : L’Outil «Mètre»
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Section 2 L'Outil «Cotation»
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Section 3 : L’Outil «Texte»
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Section 4 : EXERCICE - Modéliser une Chaise
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7 : Les Matières
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Section 1 : L’Outil «Colorier»
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Section 2 : L’Outil «Texte 3D»
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Section 3 : EXERCICE - Votre prénom en 3D
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Section 4 : Comment appliquer une matière
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Section 5 : Comment modifier la taille d’une texture ?
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8 : Configurer sa barre d’outil et ajouter des fonctionnalités
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Section 1 : L’Outil «Vues standards» : Comment passer d’une vue à l’autre rapidement ?
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Section 2 : L’Outil «Plan de coupe» : Comment réaliser une vue en coupe ?
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Section 3 : L’Outil «Visite», «Pivoter», «Positionner la caméra»
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Section 4 : L’Outil «Ombres» : Comment visualiser son projet en lumière ?
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Section 5 : L’Outil «Géolocalisation» : Comment connaître la position exacte des ombres ?
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9 : Comment organiser son projet (scène)
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Section 1 : Les «Groupes» et les «Composants» : Comment bien les utiliser ?
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Section 2 : Les «Scènes» : Comment enregistrer des points de vues autour de votre projet ?
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Section 3 : Les «Calques» ou Balises : Comment les utiliser efficacement ?
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Section 4 : EXERCICE - Dessiner une maison et créer des scènes
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10 : Comment bien gérer ses fichiers
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Section 1 : «Les Styles» : Appliquer un filtre à vos images
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Section 2 : «Exporter des images» : Mettre en valeur votre idée
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11 : Corriger un modèle Sketchup erroné
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Section 1 : La chasse aux faces inversées
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Section 2 : Purger son projet correctement
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12: Atelier et Impression 3D
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Section 1 : Comment réaliser et imprimer une brique de Lego ?
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Section 2 : Comment réaliser et imprimer un support de téléphone ?
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Section 3 : Comment réaliser et imprimer une Pokeball ?
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Section 4 : Comment réaliser un emporte pièce Stitch ?
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