Privatkurs
Bitte anmelden , um Verantwortlichen zu kontaktieren.
Verantwortlich Nicolas 3D-EXPERT / WANHAO
Zuletzt aktualisiert 26.07.2024
Mitglieder 73
  • 1 : Comment bien démarrer
    • Section 1 : Lancer Sketchup
    • Section 2 : Découvrir l’interface
    • Section 3 : Configurer son «Modèle type»
  • 2 : Comment naviguer dans un projet
    • Section 1 : L’Outil «Orbite» : Comment tourner autour d’un objet ?
    • Section 2 : L’Outil «Panoramique» : Comment se déplacer par rapport à un objet ?
    • Section 3 : L’Outil «Zoom» et «Zoom étendu»
    • Section 4 : EXERCICE - Se déplacer dans l’espace
  • 3 : Les Bases du Dessin 3D
    • Section 1 : L’Outil «Sélectionner»
    • Section 2 : L’Outil «Gomme»
    • Section 3 : L’Outil «Ligne»
    • Section 4 : L’Outil «Rectangle»
    • Section 5 : L’Outil «Cercle»
    • Section 6 : L’Outil «Arcs»
    • Section 7 : L’Outil «Extrusion»
    • Section 8 : L’Outil «Décalage»
    • Section 9 : L’Outil «Suivez-moi» : Comment créer une «Révolution» ou «conduire» ?
  • 4 : Les Formes de bases
    • Section 1 : Modéliser un Cube
    • Section 2 : Modéliser un Cylindre
    • Section 3 : Modéliser un Sphère
    • Section 4 : Modéliser un Tore
    • Section 5 : Modéliser un Cône
    • Section 6 : Modéliser une Pyramide
    • Section 7 : Modéliser Cube avec chanfrein
    • Section 8 : EXERCICE - Un vase
  • 5 : Les manipulations fondamentales
    • Section 1 : «Déplacer» votre objet dans la scène
    • Section 2 : «Pivoter» votre objet dans la scène
    • Section 3 : «L’Échelle» de votre objet
    • Section 4 : «Copier et Multiplier» votre objet
    • Section 5: EXERCICE - Modéliser un Rubik’s Cube
  • 6 : Comment annoter son projet
    • Section 1 : L’Outil «Mètre»
    • Section 2  L'Outil «Cotation»
    • Section 3 : L’Outil «Texte»
    • Section 4 : EXERCICE - Modéliser une Chaise
  • 7 : Les Matières
    • Section 1 : L’Outil «Colorier»
    • Section 2 : L’Outil «Texte 3D»
    • Section 3 : EXERCICE - Votre prénom en 3D
    • Section 4 : Comment appliquer une matière
    • Section 5 : Comment modifier la taille d’une texture ?
  • 8 : Configurer sa barre d’outil et ajouter des fonctionnalités
    • Section 1 : L’Outil «Vues standards» : Comment passer d’une vue à l’autre rapidement ?
    • Section 2 : L’Outil «Plan de coupe» : Comment réaliser une vue en coupe ?
    • Section 3 : L’Outil «Visite», «Pivoter», «Positionner la caméra»
    • Section 4 : L’Outil «Ombres» : Comment visualiser son projet en lumière ?
    • Section 5 : L’Outil «Géolocalisation» : Comment connaître la position exacte des ombres ?
  • 9 : Comment organiser son projet (scène)
    • Section 1 : Les «Groupes» et les «Composants» : Comment bien les utiliser ?
    • Section 2 : Les «Scènes» : Comment enregistrer des points de vues autour de votre projet ?
    • Section 4 : Les «Calques» ou Balises : Comment les utiliser efficacement ?
    • Section 5 : EXERCICE - Dessiner une maison et créer des scènes
  • 10 : Comment bien gérer ses fichiers
    • Section 1 : «Les Styles» : Appliquer un filtre à vos images
    • Section 2 : «Exporter des images» : Mettre en valeur votre idée
  • 11 : Corriger un modèle Sketchup erroné
    • Section 1 : La chasse aux faces inversées
    • Section 2 : Purger son projet correctement
  • 12: Atelier et Impression 3D
    • Section 1 : Comment réaliser et imprimer une brique de Lego ?
    • Section 2 : Comment réaliser et imprimer un support de téléphone ?
    • Section 3 : Comment réaliser et imprimer une Pokeball ?
col-sm text-center text-sm-end o_not_editable { display: none !important; }